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[推荐]本站4月手绘讨论精选:掌握快速透视法!

作者:本站会员 文章来源:bbs.hui100.com 点击数:更新时间:2007-4-30 21:16:50

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本次讨论原帖地址:http://bbs.hui100.com/read.php?tid=4268 


crow1:
    透视可真是手绘的重要构成...不管画什么,没有了透视就等于没有存在感,要学好透视我觉得真的不容易.想想看,要在一个平面内表现出物体的立体感和真实感.透视好是必需的.
要学好透视,我想还是应该多观察,多画.最好是多去写生,个人觉得临摹对于学透视不太好.因为别人观察的结果而要你自己再表现出来,会让自己抓不着感觉.建议一开始的时候多画一下各种简单的几可体.这样会让你快点儿找感觉,之后就画一些凳子啊,书桌什么的.慢慢上手...要是一点基础也没有的,还是先老老实实的看看透视书吧...概念+观察+实践+思考能让你快一点掌握好透视.


114977670:
     透视非常重要.他决定着一张画的框架和结构的合理性.就像一个人的骨骼.透视画的标准的图很容易出效果.因为本人也不是手绘高手,也是刚刚度过基础期,所以对画透视这种基本技法的练习方法还保持着比较清晰的可供交流的意见.建议先画几何体(和上楼老兄一样),各种形状都画,由易到难.重点:同一个几何体换角度画!!画上几天后就可以画些简单的静物,不要抠细节,就为练透视.然后再换角度画.画完单体就可以尝试画组合,再换角度.(不要嫌我罗嗦.,.嘿.,因为...觉得这一点的确很重要)
     练上一个多星期后就可以去建筑写生了,也是由易到难,先画单独的简单的房子,小平房什么的.再可以画楼.后来你觉得熟练了就可以到高楼林立的地方去了.强调:做这些工作的过程中一定要记得画同一对象或同一组合要变换不同角度.....不论怎么样,多画是没错的.然后就可以看看大师们的作品了,特别是建筑写生,注意:不是让你去通过临摹来练习,而是找他们在各种透视效果中对细节处理的巧妙方法.(很多你看见的实际的线条不是图里那样,但很出效果.)
    好了...累...不过同志门觉得有用累也值得...以上仅是本人的一点意见拿出来交流.希望大家能试试...

sysheng:
    透视大概包括:一点透视,二点透视,多点透视(散点透视),透视是由于物体某种原因,例如大小,结构,远近,虚实等,从而推敲出来的接近真实的空间关系.以下在在网上下的一部分,希望对你有帮助:

透视的基本术语:
1,视平线:就是与画者眼睛平行的水平线。
2,心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
3,视点:就是画者眼睛的位置。
4,视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
5,消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。
6,天点:就是近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。
7,地点:就是近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。
8,平行透视:就是有一面与画面成平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的感觉。
9,成角透视:就是任何一面都 不与平行的正方形成长方形的物体透视。这种透视能使构图较有变化。
透视的画法
在素描中最基本的形体是立方体。素描时,大多是以对三个面所进行的观察方法来决定立方体的表现。另外,利用面与面的分界线所造成的角度,也能暗示出物体的深度,这就涉及到透视规律。
透视分一点透视(又称平行透视),两点透视(又称成角透视)及三点透视三类。
一点透视就是说立方体放在一个水平面上,前方的面(正面)的四边分别与画纸四边平行时,上部朝纵深的平行直线与眼睛的高度一致,消失成为一点,而正面则为正方形.

两点透视就是把立方体画到画面上,立方体的四个面相对于画面倾斜成一定角度时,往纵深平行的直线产生了两个消失点。在这种情况下,与上下两个水平面相垂直的平行线也产生了长度的缩小,但是不带有消失点.
三点透视就是立方体相对于画面,其面及棱线都不平行时,面的边线可以延伸为三个消失点,用俯视或仰视等去看立方体就会形成三点透视。
     透视图中凡是变动了的线称变线,不变的线称原线,要记住近大远小,近实远虚的规律。
前面所讲的立方体透视图法适用全部物体,本节就说明一下圆及圆柱体透视,分解如下:

     圆柱体透视:
和前面的圆相比较,里面的圆当然是被缩小了,但仍然是完全的相似形。 两个椭圆是平行的面,但里面的那个被缩小了,此时,椭圆的长轴(未绘)与长方体的边不平行。 两个椭圆的面失掉了平行性,也不是相似形。

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