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如何培养动画手绘能力

作者:毕士明 文章来源:手绘100网  更新时间:2013-12-24 8:56:02

    手绘技能是动画设计重要的专业基础, 动画手绘技能分为两部分,手工绘画;电脑手绘。手工绘画基础、是完成动画艺术作品的必备技能, 不论你是从事平面动画造型设计、立体动画造型设计还是三维动画造型设计, 绘画造型的基本素质是必须具备的。

一、动画写生与推理

    手绘动画学习一是写生, 二是造型推理。如何动画写生?即根据动画专业需要, 有的放矢地引导学生开展对写生对象结构构成、形体透视、运动规律以及色彩知识的研习, 避免表象感性认识的肤浅与随意性, 强化理性推理能力。在具备以上能力的基础上, 写生对象的明暗色调、虚实的体积空间效果的技术处理已不是什么难题。造型推理训练:首先要制定出科学、合理的手绘训练程序与具体要求。动画基础造型应为由繁至简,造型推理训练可以对实物进行推理, 也可以对资料进行推理, 更重要的是开展想象造型的推理训练。

二、动画造型训练

    探索基础造型规律、举一反三于实践。通过对有限对象在结构构成、透视规律、运动规律等因素的认识、理解与表现的科学方法, 可以举一反三地应用于对任何事物的认识与表现之中。例如, 我们在对人体解剖结构研究的同时, 可以结合动物结构进行比较研究, 或是不同动物之间进行比较研究, 从中我们可以发现人类的结构与动物的结构中有着许多令人吃惊的共同点举一反三。 动画造型方法可分为写实性手法和夸张性手法两类。夸张手法的训练应在写实训练的基础上开展。

     写实性的造型手绘基础培养分为两块: 一是结构形态的研究, 二是生命形态的研究。结构形态研究的重点是物象动态造型的透视结构变化之规律; 生命形态的研究, 重点是对物象的结构活动与情感活动规律、现象的探索。想象造型重在结构推定能力,想象着创造出动态状的人体或动物形体, 必定存在着形体各部位之间的透视变化与节奏变化。 从前所述的三个环节: 临摹—记忆默写—想象, 到想象造型中对几何形体、骨骼、肌肉间关系的推定训练方法, 基本概括了手绘造型培养的几个重点环节。

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