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3DMax实战游戏制作(网络建模篇)
资源类别: 3DMAX学习系列
文件类型: rm
视频等级: ★★★★★
在线视频: 是
资源集数:65集
添加时间: 2006-12-5 23:04:06

    本教程以3DS Max为工具, 借助范例, 用专业视角循序渐进地讲解网络游戏制作流程和技巧, 学员可领略游戏制作的全过程, 掌握游戏制作精髓, 本教程内容包括:游戏制作基础、场景制作、武器装备和动画制作、角色制作、游戏特效制作;本教程适合网络游戏美工和对游戏制作感兴趣的人员参考学习,
 
第1集      第一章 理论-游戏制作流程
第2~3集    第二章 制作桥梁
第4~12集   第三章 制作游戏武器
第13~38集  第四章 汽车的制作
第39~53集  第五章 游戏场景制作
第54~60集  第六章 升级魔兽场景 
第61~63集  第七章 升级火盆
第64~65集  第八章 升级塔楼
 
第一章 理论-游戏制作流程 
理论-游戏制作流程     
第二章 制作桥梁 
制作桥梁(1) 制作桥梁(2)     
第三章 制作游戏武器 
制作游戏武器(1) 制作游戏武器(2) 制作游戏武器(3)  
制作游戏武器(4) 制作游戏武器(5) 制作游戏武器(6)  
制作游戏武器(7) 制作游戏武器(8) 制作游戏武器(9) 
第四章 汽车的制作 
汽车的制作(1) 汽车的制作(2) 汽车的制作(3)  
汽车的制作(4) 汽车的制作(5) 汽车的制作(6)  
汽车的制作(7) 汽车的制作(8) 汽车的制作(9)  
汽车的制作(10) 汽车的制作(11) 汽车的制作(12)  
汽车的制作(13) 汽车的制作(14) 汽车的制作(15)  
汽车的制作(16) 汽车的制作(17) 汽车的制作(18)  
汽车的制作(19) 汽车的制作(20) 汽车的制作(21)  
汽车的制作(22) 汽车的制作(23) 汽车的制作(24)  
汽车的制作(25) 汽车的制作(26)   
第五章 游戏场景制作  
游戏场景制作(1) 游戏场景制作(2) 游戏场景制作(3)  
游戏场景制作(4) 游戏场景制作(5) 游戏场景制作(6)  
游戏场景制作(7) 游戏场景制作(8) 游戏场景制作(9)  
游戏场景制作(10) 游戏场景制作(11) 游戏场景制作(12)  
游戏场景制作(13) 游戏场景制作(14) 游戏场景制作(15)  
第六章 升级魔兽场景  
升级魔兽场景(1) 升级魔兽场景(2) 升级魔兽场景(3)  
升级魔兽场景(4) 升级魔兽场景(5) 升级魔兽场景(6)  
升级魔兽场景(7)    
第七章 升级火盆 
升级火盆(1) 升级火盆(2)     
第八章 升级塔楼 
升级塔楼(1) 升级塔楼(2) 升级塔楼(3)

|视频简介

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